First Rooms más difíciles
¿Qué mapa de Call of Duty Zombies es el más difícil de sobrevivir en su First Room ? Aquí no es cuestión de opiniones : cada sala tiene un coeficiente de dificultad, el mismo que pondera una partida cuando repartimos los puntos de ranking. Esta página las ordena, de la más difícil a la más fácil, solo y dos jugadores por separado.
- 34 First Rooms puntuadas
- 3 juegos
- 10.0 coeficiente más alto
- 68 clasificaciones puntuadas
| Puesto | First Room | Juego | Solo | 2 jugadores | Mejor partida en solo | Mejor partida 2J |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Verrückt - QR | Black Ops | 9.5 | 7.7 |
Ronda 39 Zegosoft |
Ronda 45 Zegosoft |
| 2 | Shangri-La | Black Ops | 10.0 | 7.1 |
Ronda 60 Jz115 |
Ronda 44 Jz115 |
| 3 | Five | Black Ops | 9.7 | 7.3 |
Ronda 51 Umesco |
Ronda 44 Waad |
| 4 | Mob of the Dead | Black Ops II | 9.0 | 7.3 |
Ronda 42 Inferno Maarten |
Ronda 51 Zegosoft |
| 5 | Verrückt - Jugg | Black Ops III | 10.0 | 6.1 |
Ronda 29 Doppio |
Ronda 42 gianeuphorik17 |
| 6 | Verrückt - Jugg | Black Ops | 10.0 | 5.9 |
Ronda 40 Plant |
Ronda 55 Zegosoft |
| 7 | Verrückt - QR | Black Ops III | 8.0 | 7.0 |
Ronda 36 RobbinRounds |
Ronda 31 Fizzic9999 |
| 8 | Depot | Black Ops II | 8.3 | 6.2 |
Ronda 53 iTekAlot |
Ronda 60 Plant |
| 9 | Shi No Numa | Black Ops | 7.8 | 6.0 |
Ronda 43 Zaiydo |
Ronda 47 Waad |
| 10 | TranZit | Black Ops II | 7.0 | 6.7 |
Ronda 47 ItalianDuty |
Ronda 42 Waad |
| 11 | Shadows of Evil | Black Ops III | 6.9 | 6.7 |
Ronda 43 RobbinRounds |
Ronda 40 RobbinRounds |
| 12 | Nacht der Untoten | Black Ops | 7.5 | 6.0 |
Ronda 44 Zaiydo |
Ronda 50 Waad |
| 13 | Moon | Black Ops | 6.8 | 6.5 |
Ronda 44 ZombieLegendGER |
Ronda 42 ZombieLegendGER |
| 14 | Nuketown | Black Ops II | 6.9 | 6.0 |
Ronda 60 its_kisame |
Ronda 64 iTekAlot |
| 15 | Der Riese | Black Ops | 7.3 | 5.5 |
Ronda 54 Novariox |
Ronda 50 Waad |
| 16 | Origins | Black Ops II | 6.8 | 5.8 |
Ronda 62 FilipinoAssassin |
Ronda 58 Flames |
| 17 | Nacht der Untoten | Black Ops III | 6.1 | 6.0 |
Ronda 44 Bitum |
Ronda 36 Timeplay |
| 18 | Gorod Krovi | Black Ops III | 6.5 | 5.3 |
Ronda 51 ExoTikLiFeLiNe |
Ronda 47 ExoTikLiFeLiNe |
| 19 | Der Eisendrache | Black Ops III | 5.9 | 5.4 |
Ronda 50 Wave279 |
Ronda 50 ExoTikLiFeLiNe |
| 20 | Revelations | Black Ops III | 5.6 | 5.6 |
Ronda 49 Blathoux |
Ronda 41 Blathoux |
| 21 | Shi No Numa | Black Ops III | 5.6 | 5.0 |
Ronda 48 Mars |
Ronda 42 Timeplay |
| 22 | Shangri-La | Black Ops III | 6.1 | 4.1 |
Ronda 49 oSo Moisty |
Ronda 55 oSo Moisty |
| 23 | Origins | Black Ops III | 5.0 | 4.1 |
Ronda 53 NextGeneration |
Ronda 52 Fxi |
| 24 | Call of the Dead | Black Ops | 4.0 | 3.7 |
Ronda 72 PGargler |
Ronda 66 Waad |
| 25 | The Giant | Black Ops III | 4.0 | 3.1 |
Ronda 54 Barddz |
Ronda 50 Timeplay |
| 26 | Zetsubou No Shima | Black Ops III | 3.8 | 3.3 |
Ronda 54 KB3KxSkillz |
Ronda 50 ImRyZeh_FR |
| 27 | Kino der Toten | Black Ops | 3.6 | 3.0 |
Ronda 60 testerXVI |
Ronda 51 Waad |
| 28 | Die Rise | Black Ops II | 3.6 | 3.0 |
Ronda 69 swagrobuc |
Ronda 55 Waad |
| 29 | Kino der Toten | Black Ops III | 3.4 | 2.5 |
Ronda 55 Deltanews |
Ronda 47 Chokdee_33 |
| 30 | Ascension | Black Ops | 3.2 | 2.6 |
Ronda 62 Zaiydo |
Ronda 56 Snory_ |
| 31 | Farm | Black Ops II | 3.0 | 2.5 |
Ronda 66 Zaiydo |
Ronda 50 Waad |
| 32 | Town | Black Ops II | 2.6 | 2.0 |
Ronda 80 iTekAlot |
Ronda 70 Alone |
| 33 | Ascension | Black Ops III | 2.5 | 2.0 |
Ronda 66 edupernalonga_ |
Ronda 50 ImRyZeh_FR |
| 34 | Moon | Black Ops III | 2.0 | 1.2 |
Ronda 102 Blathoux |
Ronda 71 DKZ |
Cómo se mide la dificultad
Un coeficiente no es una votación. Se deduce de lo que los jugadores alcanzan de verdad: las rondas que el grupo aguanta en una First Room, hasta dónde llegan los mejores y lo rápido que se descuelga el resto. Un mapa donde casi nadie pasa de la ronda 25 puntúa alto; uno donde la mitad supera la ronda 50 puntúa bajo.
Es el mismo número que pondera una partida cuando repartimos los puntos de ranking, así que un mapa no puede considerarse difícil aquí y contar como fácil allí. Tal como están las cosas, Verrückt - QR es la sala más cruel del sitio, y lo mejor que alguien ha aguantado en ella es la ronda 39.
Solo y dos jugadores se puntúan por separado, porque no son la misma pelea. Un segundo jugador aporta una segunda arma, un revive y una parte de la horda — pero también el doble de zombis. En Verrückt Juggside ese intercambio vale mucho, y por eso su coeficiente en solo está muy por encima del de cooperativo. En Shadows of Evil apenas se diferencian.
Nada de esta página está escrito a mano. Un nuevo récord mundial, una oleada de entradas en un mapa tranquilo, y los coeficientes cambian en la siguiente exportación — y este ranking también. Estás leyendo el estado de las clasificaciones hoy, no una opinión congelada hace años.