Verrückt
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BO1
El Gigante, la fábrica del Group 935 donde se construyeron los teletransportadores y donde aparece el Pack-a-Punch por primera vez. Der Riese es donde realmente empieza la historia de Zombies, y donde la mayor parte del lore de la saga está escrito en las paredes.
Tres teletransportadores que conectar al mainframe, la Wunderwaffe DG-2 en la caja, la trampa para moscas del patio y el primer easter egg de verdad que la comunidad persiguió. También es el mapa que fijó el modelo que siguen todos los posteriores: electricidad, perks, Pack-a-Punch y un arma maravilla.
La First Room es el patio junto a la trampa para moscas. Es amplia para lo que es Der Riese, y esa es justamente la trampa: el terreno abierto te deja correr al principio y luego se vuelve en tu contra cuando la horda lo llena. Dos ventanas y la pasarela de arriba son los únicos puntos de presión, y bastan.
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62 times
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| Puesto | Nacionalidad | Jugador | Tiempo | Plataforma |
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xDKnight007 |
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ZPrimiscoh_ |
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Un speedrun First Room es el ejercicio opuesto a una ronda alta : la sala es la misma, el objetivo no. En lugar de aguantar en la sala inicial el máximo tiempo posible, superas el número de rondas fijado lo más rápido que puedas.
Lo que significa que las dos clasificaciones nunca se mezclan. Una partida que queda primera aquí estaría muy abajo en una clasificación de ronda alta, y al revés.
Las reglas son las de la propia sala : no salir de la sala inicial, ningún exploit que se la salte. Lo que cambia es el reloj — empieza cuando el jugador aparece en el mapa y se detiene cuando aparece el número de la ronda siguiente.
Cada tiempo está respaldado por su vídeo, como en todo ZFRR. Envía el tuyo a través del formulario de contacto y se publica en el día.
No mantenemos un reglamento propio. ZFRR sigue las reglas competitivas de First Room escritas y mantenidas por el jugador Zi0 en su web B2, la referencia en toda la comunidad de Zombies.
B2 reúne las reglas generales (sin herramientas de memoria, sin macros, sin glitches fuera de los límites, sin emuladores) y las propias de la categoría First Room: las puertas siguen cerradas, el fast ray, el rapid fire y el glitch de lanzamiento rápido de granadas están prohibidos, mientras que el fast knifing y la pantalla dividida siguen permitidos. Cada cambio se vota públicamente.
La versión en la que se juega forma parte de las reglas. Una partida jugada en una plataforma o un cliente rechazados abajo no figura, sea cual sea la ronda o el tiempo — y una partida que ya está en la clasificación se retira de ella.
| Plataforma | Regla |
|---|---|
Steam El anfitrión debe mostrar los archivos del directorio zone/Common e iniciar el juego desde el propio ejecutable, no desde un acceso directo.
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PERMITIDO |
| Plutonium La salida del anticheat debe seguir visible: el texto de la esquina superior derecha y los checksums de la esquina superior izquierda nunca se tapan. | PERMITIDO |
BGamer El mismo requisito que en Steam: mostrar zone/Common e iniciar desde el ejecutable.
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PERMITIDO |
| Xbox 360 / One / Series | PERMITIDO |
| PS3 | PERMITIDO |
| PS4 / PS5 | PERMITIDO |
| Wii | NO PERMITIDO |
Todo lo anterior se aplica : un speedrun es la misma sala, con las mismas reglas. Lo que sigue es lo que añade el reloj.
Una partida que incumple estas reglas no se acepta, sea cual sea la ronda alcanzada. Si un nombre de usuario, una nacionalidad o una puntuación parece incorrecta, avísanos a través del formulario de contacto.
Lee las reglas completas en B2Jugador