• 48 joueurs
  • 150 records
  • 9

Mob of the Dead

BO2 PC : disponible Xbox : disponible PlayStation : disponible Plutonium : disponible

Alcatraz en 1933, avec quatre gangsters qui tentent de s'évader dans un avion construit à partir de ferraille. Mob of the Dead est la map que la plupart des joueurs citent comme la meilleure de la série, pour son décor, sa musique et son Afterlife.

L'Afterlife vous permet de quitter votre corps, de traverser en fantôme les portes électrifiées et d'alimenter ce que votre vous vivant ne peut pas atteindre. Brutus, le gardien, arrive de lui-même et verrouille les machines d'atouts devant lesquelles il passe. Le Blundergat, le Hell's Retriever et le Golden Spork sont les récompenses de la map, et l'avion de l'évasion est l'Easter egg.

La First Room est le bloc des cellules. Des passerelles métalliques, des coins serrés, des portes qui ont besoin de l'Afterlife pour s'ouvrir, et aucune place pour faire une vraie boucle. C'est l'arrivée de Brutus dans un couloir aussi étroit qui met fin à la plupart des runs, parce qu'il n'y a nulle part où l'emmener en promenade.

Classement
Record du monde First Room 42
Rang Nationalité Joueur Temps Plateforme
1 Austria Marco Plutonium
2 United States Da_Gho Plutonium
3 France Zegosoft Plutonium
4 Denmark viperZayat Xbox
5 United States Plant Plutonium
6 France Flo203 PlayStation
7 Germany Inferno Maarten Plutonium
7 Switzerland Projct Plutonium
9 United States Tonestone36 Plutonium
10 France Apasbeau Plutonium
11 Brazil zk124 PC
12 France KAZ Plutonium
13 United States Flames Plutonium
14 Italy Preso Plutonium
15 France FuturThEgAmEr Plutonium
16 Belgium Le petit prince PC
17 United Kingdom KingKris Plutonium
18 Albania Mars Plutonium
19 United States Waffler PC
20 United States GamingHI9x9 Plutonium
21 France Galiaahh Xbox

Le plus vite, pas le plus loin

Un speedrun First Room est l'exercice inverse du high round : la salle est la même, l'objectif non. Au lieu de tenir le spawn le plus longtemps possible, vous enchaînez le nombre de manches fixé le plus vite possible.

Ce qui veut dire que les deux classements ne se mélangent jamais. Un run classé premier ici serait loin derrière dans un classement high round, et inversement.

Les règles sont celles de la salle elle-même : pas de sortie du spawn, pas d'exploit qui le contourne. Ce qui change, c'est le chrono — il démarre quand le joueur apparaît sur la map et s'arrête quand le numéro de la manche suivante s'affiche.

Chaque temps est appuyé par sa vidéo, comme partout ailleurs sur ZFRR. Envoyez le vôtre via le formulaire de contact et il est en ligne dans la journée.