OS
Der Riese
55 records
AW
Le Trident Retreat, un complexe hôtelier d'Atlas construit sous le Pacifique, dans la nuit qui suit Carrier. Oz est revenu en zombie qui pense encore et a tué tout le monde à l'intérieur, et Lennox, Lilith, Decker et Kahn descendent pour terminer le combat. Oz est à la fois l'ennemi et l'hôte de la map : à certaines manches, il attire les joueurs dans son arène pour les combattre, et il est brièvement jouable pendant la quête. Descent apporte le KL03-Trident, dont les tirs rebondissent sur les murs, le Blunderbuss, les Fused Zombies qui combinent les pouvoirs des autres, la combinaison Goliath en largage et, une fois l'histoire terminée, Double Feature, un mode hardcore en noir et blanc. Elle est arrivée avec Reckoning, le quatrième et dernier pack DLC, le 4 août 2015 sur Xbox, et clôt l'histoire d'Exo Zombies.
Une partie commence sur le Landing, à l'extérieur du complexe, l'une des deux zones extérieures de la map, où tombent les Orbital Care Packages. Le MK14 et le Bulldog sont aux murs pour 500 points chacun, un générateur se trouve sur le Landing, et Exo Medic est placé entre les deux portes à 750 points qui descendent vers la Reception et le Concierge. Le clavier qui lance Double Feature est dans la zone de départ. Les ennemis sont les zombies, les Chargers, les EMZ, les Exploders, les Spikers, les Blinkers, les Meatbags, les Hosts, les Security Dogs et les Fused Zombies, et à certaines manches Oz emmène les joueurs dans son arène, une salle à laquelle aucune porte ne mène. Le jeu lui-même demande une courte First Room : le succès Nah, I'm good s'obtient en atteignant la manche 7 sans que personne n'ouvre de porte. Un patch de la communauté qui fixe la liste d'armes du 3D Printer en début de partie est accepté sur ce classement.
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5&5 HR TEAM
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5&5 HR TEAM
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5&5 HR TEAM
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5&5 HR TEAM
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THM 5&5 TEAM
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367 records
2HM TEAM
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PUR
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| Rang | Joueurs | Manche | Plateforme |
|---|---|---|---|
| 1 |
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| 1 |
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| 3 |
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| 4 |
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| 5 |
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| 6 |
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| Rang | Joueurs | Manche | Plateforme |
|---|---|---|---|
| 1 |
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| 2 |
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|
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| 3 |
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| 4 |
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| Rang | Joueurs | Manche | Plateforme |
|---|---|---|---|
| 1 |
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|
| 2 |
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| Rang | Joueurs | Manche | Plateforme |
|---|---|---|---|
| 1 |
|
|
|
| 2 |
|
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Record du monde
Manche41
Établi le Août 3, 2023 · tenu depuis 3 ans
▶ Regarder le run Classement →
Le record du monde First Room Descent en solo est la manche 41, détenu par Carloskrillex.
Record du monde
Manche39
Carloskrillex
MarinaccioFran98
Établi le Août 4, 2023 · tenu depuis 3 ans
▶ Regarder le run Classement →
Le record du monde First Room Descent en 2 joueurs est la manche 39, détenu par Carloskrillex et MarinaccioFran98.
Record du monde
Manche35
MarinaccioFran98
Carloskrillex
BDZ romain_lu
Établi le Juil 5, 2026 · tenu depuis 110 jours
▶ Regarder le run Classement →
Le record du monde First Room Descent en 3 joueurs est la manche 35, détenu par MarinaccioFran98, Carloskrillex et BDZ romain_lu.
Record du monde
Manche28
TripOverThis420
Aqutx
Skrine
Maddog187_
Établi le Mai 20, 2023 · tenu depuis 3 ans
▶ Regarder le run Classement →
Le record du monde First Room Descent en 4 joueurs est la manche 28, détenu par TripOverThis420, Aqutx, Skrine et Maddog187_.
The Descent First Room leaderboard on Zombie First Room Rankings tracks every verified run held in the starting room of Descent, on Call of Duty : Advanced Warfare. 21 records are listed here, and the best rounds on record are 41 in solo by Carloskrillex, 39 in 2 joueurs by Carloskrillex, 35 in 3 joueurs by MarinaccioFran98 and 28 in 4 joueurs by TripOverThis420.
Descent is tracked outside the rankings: its records earn no ranking points, because no ranking takes it. It does carry a difficulty coefficient — solo 6 and two players 5.6 — which is what weighs its rounds in the ZFRR rating of the players who hold them.
First Room is the purest discipline in Call of Duty Zombies: no Pack-a-Punch run around the map, no easter egg, no train through open ground. You hold the spawn room of Descent, you keep the doors closed, and you push the round counter as far as the horde allows. Every high round, world record and personal best on this page is backed by its video and checked against the reference boards before it is listed.
Les First Rooms d'Advanced Warfare couvrent les quatre maps Exo Zombies : atteindre la manche la plus haute possible sans ouvrir aucune porte ni barricade, chaque manche jouée en entier, sans glitch ni exploit. Carrier est suivie sur chacun de ses deux côtés de départ, MK14 et Bulldog, et dans une catégorie mixte pour les équipes.
Le gameplay complet est obligatoire. Sur PC, le client S1X est autorisé. Jouer sur l'ancienne génération de consoles, Xbox 360 et PS3, n'est pas autorisé : le jeu s'y joue trop différemment. Les règles de chaque map sont indiquées sur son classement.
La version sur laquelle le jeu est joué fait partie des règles. Un run joué sur une plateforme ou un client refusé ci-dessous n'est pas listé, quels que soient la manche ou le temps — et un run déjà au classement en est retiré.
| Plateforme | Règle |
|---|---|
| Steam | AUTORISÉ |
| S1X | AUTORISÉ |
| Xbox One / Series | AUTORISÉ |
| PS4 / PS5 | AUTORISÉ |
| Xbox 360 / PS3 Le jeu se joue trop différemment sur la génération précédente. | INTERDIT |
Reprises du classement général que suit ce classement. Un run qui enfreint l'une d'elles est refusé, quelle que soit la manche.
Un run qui enfreint ces règles n'est pas accepté, quelle que soit la manche atteinte. Si un pseudo, une nationalité ou un score vous semble faux, signalez-le-nous via le formulaire de contact.
Joueur