Ossigeno e gravità
Griffin Station, la base di Moon, non ha ossigeno da nessuna parte finché non si attiva la corrente. A quel punto le zone interne recuperano aria e gravità artificiale, mentre quelle esterne restano senza per tutta la partita. Ogni zona senza aria ha anche bassa gravità: i salti vanno più in alto e più lontano, non c’è danno da caduta, e anche gli zombie saltano.
Sempre senz’aria
L’esterno della Receiving Bay, la Power Room e la zona esterna intorno al teletrasporto.
Aria dopo la corrente
La Receiving Bay, il Tunnel 6, il Tunnel 11, i Laboratories e il Bio-Dome.
Perderla di nuovo
Un escavatore sfonda per sempre il Tunnel 6, il Tunnel 11 o il Bio-Dome, e gli esplosivi possono rompere le vetrate dei Laboratories e della Receiving Bay. L’annunciatore avverte di una “massive decompression”.



