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The GKZ-45 Mk3 firing a black hole, first-person view, Gorod Krovi, Call of Duty Black Ops III Zombies

Gorod Krovi:
Armi

Tutte le armi di Gorod Krovi: la MR6 iniziale, l'RK5 e la Sheiva della First Room, tutte le tredici armi a muro con prezzi e posizioni, le armi corpo a corpo delle Time Trial, la lista della Mystery Box, la GKZ-45 Mk3, il Guard of Fafnir, il Dragon Strike e il Gauntlet of Siegfried.

  • 3 min di lettura
  • 6 capitoli
  • aggiornato

Equipaggiamento iniziale

Ogni partita di Gorod Krovi inizia con una pistola MR6 , il coltello e le granate a frammentazione. Un giocatore che ha ottenuto A Better Tomorrow, l’obiettivo di Revelations per aver completato tutti gli Easter egg del gioco, può iniziare invece con l’RK5. Belinski Square, la First Room, vende due armi: l’RK5 e la Sheiva, 500 punti ciascuna.

Armi a muro

ArmaCostoPosizione
RK5, render del Gunsmith, Call of Duty Black Ops III ZombiesRK5500Belinski Square (First Room)
Sheiva, render del Gunsmith, Call of Duty Black Ops III ZombiesSheiva500Belinski Square (First Room)
Pharo, render del Gunsmith, Call of Duty Black Ops III ZombiesPharo700Department Store, secondo piano
L-CAR 9, render del Gunsmith, Call of Duty Black Ops III ZombiesL-CAR 9750Department Store, secondo piano
KRM-262, render del Gunsmith, Call of Duty Black Ops III ZombiesKRM-262750Department Store, piano terra
Argus, render del Gunsmith, Call of Duty Black Ops III ZombiesArgus1100Infirmary, piano superiore
Vesper, render del Gunsmith, Call of Duty Black Ops III ZombiesVesper1250Operations Bunker, accanto al banco da lavoro
Kuda1250Department Store, terzo piano
VMP, render del Gunsmith, Call of Duty Black Ops III ZombiesVMP1300Armory, secondo livello
KN-44, render del Gunsmith, Call of Duty Black Ops III ZombiesKN-441400Tank Factory, livello superiore, vicino alla macchinetta GobbleGum
ICR-1, render del Gunsmith, Call of Duty Black Ops III ZombiesICR-11500Supply Depot, piano superiore
M8A7, render del Gunsmith, Call of Duty Black Ops III ZombiesM8A71500Dragon Command
HVK-30, render del Gunsmith, Call of Duty Black Ops III ZombiesHVK-301600The Bridge, al centro
Bowie Knife3000Dragon Command, in cima alle scale, a destra

Il Bowie Knife sostituisce il coltello e non occupa uno slot arma. Le mitragliatrici fisse MG42 della Hatchery costano 1000 punti ogni volta che un giocatore ci sale.

Armi corpo a corpo delle Time Trial

Quattro Time Trial premiano un inizio veloce. Ognuna aggiunge un’arma corpo a corpo alla bacheca vicino all’ingresso dell’Operations Bunker. A differenza del coltello e del Bowie Knife, queste armi occupano uno slot arma.

Wrench

100 punti, dopo aver finito il round 5 in meno di 5 minuti. Più o meno il danno del Bowie Knife, uccide con un colpo fino al round 10.

Malice

200 punti, dopo 10 round in meno di 13 minuti. Un pugnale dalla lama ondulata che uccide con un colpo fino al round 15.

Slash N’ Burn

300 punti, dopo 15 round in meno di 24 minuti. Un’ascia antincendio che uccide con un colpo fino al round 25.

Fury’s Song

500 punti, dopo 20 round in meno di 32 minuti. Una spada a due mani che uccide con un colpo fino al round 35. L’ultima Time Trial dà anche 10.000 XP e l’obiettivo Time Attack.

Mystery Box

950 punti a giro. Contiene SVG-100, Locus, Drakon, MX Garand con mirino reflex, Sheiva, Man-O-War, ICR-1, M8A7, HVK-30, FFAR, Argus, 205 Brecci, Haymaker 12, Dingo, BRM, 48 Dredge, Gorgon, RPK, Pharo, Weevil, VMP, HG 40 con calcio e impugnatura quickdraw, PPSh-41, L4 Siege, XM-53, le NX ShadowClaw doppie, la Ray Gun, la GKZ-45 Mk3 e la Monkey Bomb.

Quattro di queste armi sono arrivate in Black Ops III Zombies con questa mappa: la PPSh-41, con un tamburo da 71 colpi, la NX ShadowClaw, il L4 Siege e il FFAR.

Wonder weapon

La GKZ-45 Mk3, la GKZ-45 e la Ray Gun Mark III fianco a fianco, render in terza persona, Gorod Krovi, Call of Duty Black Ops III Zombies

GKZ-45 Mk3

Dalla Box. La GKZ-45 nella mano sinistra spara nuvole gialle che rallentano gli zombie; la Ray Gun Mark III nella destra spara colpi sottili e perforanti che non possono ferire il giocatore. Un colpo di Ray Gun dentro una nuvola crea un piccolo buco nero che uccide con un colpo fino al round 29. Con il Pack-a-Punch diventa la Maelstrom of Eris.

Un giocatore che impugna il Guard of Fafnir, con le fauci del drago attorno al corpo, Gorod Krovi, Call of Duty Black Ops III Zombies

Guard of Fafnir

Lo scudo, costruito con tre pezzi al banco da lavoro dell’Operations Bunker. Tenuto davanti, rende il giocatore immune al fuoco del drago e al Gigant Eye Beam. Il suo colpo corpo a corpo spara una palla di fuoco verde, tre cariche, una recuperata a ogni round. Potenziato, diventa il Tiamat’s Maw.

Il Gauntlet of Siegfried con il cucciolo di drago appollaiato sopra, vista in prima persona, Gorod Krovi, Call of Duty Black Ops III Zombies

Gauntlet of Siegfried

L’arma Specialist, un cucciolo di drago appollaiato su un guanto di ferro. Il cucciolo sputa fuoco verde o vola via a combattere da solo, e il guanto ottiene allora il 115 Punch. Si ottiene dalla Trial inferiore delle lapidi, dopo aver fatto crescere un Dragon Egg.

Dragon Strike

Si ottiene in un lockdown a quattro ondate alla Hatchery. Segna un punto a terra, attira lì gli zombie e un drago lo bombarda con palle di fuoco. Una carica, ricaricata a ogni round e da un Max Ammo. Potenziato, diventa il Draconite Controller.

Monkey Bomb

Dalla Box. Su Gorod Krovi si può potenziare: la nuova pulsa di rosso e uccide gli zombie che la toccano.

Il Guard of Fafnir e il Tiamat’s Maw

Il Dragon Egg e il Gauntlet of Siegfried

Wonder weapon nella First Room

Nessuna si può ottenere con le porte chiuse: la Box non ha posizioni a Belinski Square, i pezzi dello scudo e il banco da lavoro sono dietro le porte, e il Dragon Strike e il Gauntlet richiedono entrambi la Hatchery. Le armi di una partita First Room vengono dai due muri della piazza e dalle ricompense delle lapidi delle Trials, una delle quali è un’arma potenziata con il Pack-a-Punch.