La First Room

Sur ZFRR, la First Room d’Ascension est la salle de la centrifugeuse, le hall sur deux niveaux au pied du site de lancement où les joueurs atterrissent au début de chaque partie. Une centrifugeuse géante tourne au milieu du niveau inférieur, à côté du pad du module lunaire sur lequel arrive l’équipe. Un long escalier monte vers un balcon incurvé qui surplombe la centrifugeuse. Le jeu considère les deux niveaux comme deux zones reliées dès le départ, et tout ce que les joueurs peuvent atteindre sans ouvrir de porte constitue la First Room.
Deux portes mènent dehors, une à chaque niveau, et toutes deux coûtent 750 points : celle du bas vers les laboratoires et le bâtiment du courant, celle du haut au bout du balcon. Les zombies entrent par des fenêtres barricadées, dont deux au niveau inférieur, et descendent du balcon. Chaque partie commence avec le M1911, le couteau et deux grenades à fragmentation.

M14
500 points, au niveau inférieur, sur le mur face au module lunaire.

Olympia
500 points, en haut sur le balcon.
Ce sont les deux seules armes murales de la salle. L’interrupteur de courant est au dernier étage du bâtiment du courant, derrière les portes : une partie First Room se joue donc sans courant du début à la fin, et cela décide de presque tout le reste :

Quick Revive
Le seul atout de la salle, sur le mur du fond du niveau inférieur, à droite de la porte vers le courant. En solo, il fonctionne sans courant, pour 500 points, et la machine abandonne après trois vies. En coop, il demande le courant et reste éteint.

La centrifugeuse
Elle n’a pas besoin du courant et tourne au hasard dès la manche 1. Elle tue chaque zombie qu’elle touche, et blesse tout joueur qui se trouve sur son passage.
Pas de couleur
Le cosmodrome reste en noir et blanc jusqu’à ce que le courant soit mis, donc toute la partie se joue en gris.
Pas de Space Monkeys
Leurs manches ne commencent qu’une fois le courant mis et un atout acheté par un joueur. Une partie First Room ne les voit jamais.
Pas de module, pas de Box
Le module lunaire ne vole qu’avec le courant, et la Mystery Box commence dans la salle du courant. Son emplacement dans le coin de cette salle ne sert qu’une fois la Box déplacée.
Les records actuels, du solo à quatre joueurs, sont affichés à côté de cet article, et le classement d’Ascension liste chaque run avec sa vidéo. Ascension se joue selon les règles First Room de Black Ops tenues sur B2, avec une règle qui lui est propre :
Portes fermées
Ouvrir des portes est interdit, tout comme les glitches hors de la map. Il n’y a pas de manche minimale.
Pas de film tweaks
Modifier le réglage r_useFilmTweaks est interdit sur Ascension, car il donne une vue de la map que le jeu ne permet pas normalement.
Contenu graphique réduit
Autorisé sur Ascension (vote B2 d’avril 2023, 62,5 % pour).
Réglages Black Ops
Pas de suppression du brouillard, backspeed corrigé en solo seulement, vue de l’hôte obligatoire en coop, partie complète en vidéo. Steam, Plutonium, BGamer et les consoles sont acceptés, pas la Wii.


















