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Ascension – Call of Duty: Black Ops Zombies map

Ascension

Ascension, la map Zombies de Black Ops du pack First Strike : la salle de la centrifugeuse comme First Room et ses règles B2, la M14 et l'Olympia, le Quick Revive en solo sans courant, les Space Monkeys, les modules lunaires et la fusée, l'Easter egg du Casimir Mechanism, les secrets et les succès.

  • 9 min de lecture
  • 12 chapitres
  • mis à jour

La First Room

La salle de la centrifugeuse, salle de départ et First Room d'Ascension, rendu stylisé, Call of Duty Black Ops Zombies

Sur ZFRR, la First Room d’Ascension est la salle de la centrifugeuse, le hall sur deux niveaux au pied du site de lancement où les joueurs atterrissent au début de chaque partie. Une centrifugeuse géante tourne au milieu du niveau inférieur, à côté du pad du module lunaire sur lequel arrive l’équipe. Un long escalier monte vers un balcon incurvé qui surplombe la centrifugeuse. Le jeu considère les deux niveaux comme deux zones reliées dès le départ, et tout ce que les joueurs peuvent atteindre sans ouvrir de porte constitue la First Room.

Deux portes mènent dehors, une à chaque niveau, et toutes deux coûtent 750 points : celle du bas vers les laboratoires et le bâtiment du courant, celle du haut au bout du balcon. Les zombies entrent par des fenêtres barricadées, dont deux au niveau inférieur, et descendent du balcon. Chaque partie commence avec le M1911, le couteau et deux grenades à fragmentation.

Fusil semi-automatique M14, rendu du menu, Call of Duty Black Ops Zombies

M14

500 points, au niveau inférieur, sur le mur face au module lunaire.

Le dessin à la craie de l'Olympia sur le balcon de la salle de la centrifugeuse d'Ascension, Call of Duty Black Ops Zombies

Olympia

500 points, en haut sur le balcon.

Ce sont les deux seules armes murales de la salle. L’interrupteur de courant est au dernier étage du bâtiment du courant, derrière les portes : une partie First Room se joue donc sans courant du début à la fin, et cela décide de presque tout le reste :

La machine Quick Revive au niveau inférieur de la salle de la centrifugeuse, à droite de la porte vers le courant, dans Ascension, Call of Duty Black Ops Zombies

Quick Revive

Le seul atout de la salle, sur le mur du fond du niveau inférieur, à droite de la porte vers le courant. En solo, il fonctionne sans courant, pour 500 points, et la machine abandonne après trois vies. En coop, il demande le courant et reste éteint.

La centrifugeuse au milieu de la salle de départ, en noir et blanc avant le courant, dans Ascension, Call of Duty Black Ops Zombies

La centrifugeuse

Elle n’a pas besoin du courant et tourne au hasard dès la manche 1. Elle tue chaque zombie qu’elle touche, et blesse tout joueur qui se trouve sur son passage.

Pas de couleur

Le cosmodrome reste en noir et blanc jusqu’à ce que le courant soit mis, donc toute la partie se joue en gris.

Pas de Space Monkeys

Leurs manches ne commencent qu’une fois le courant mis et un atout acheté par un joueur. Une partie First Room ne les voit jamais.

Pas de module, pas de Box

Le module lunaire ne vole qu’avec le courant, et la Mystery Box commence dans la salle du courant. Son emplacement dans le coin de cette salle ne sert qu’une fois la Box déplacée.

Les records actuels, du solo à quatre joueurs, sont affichés à côté de cet article, et le classement d’Ascension liste chaque run avec sa vidéo. Ascension se joue selon les règles First Room de Black Ops tenues sur B2, avec une règle qui lui est propre :

Portes fermées

Ouvrir des portes est interdit, tout comme les glitches hors de la map. Il n’y a pas de manche minimale.

Pas de film tweaks

Modifier le réglage r_useFilmTweaks est interdit sur Ascension, car il donne une vue de la map que le jeu ne permet pas normalement.

Contenu graphique réduit

Autorisé sur Ascension (vote B2 d’avril 2023, 62,5 % pour).

Réglages Black Ops

Pas de suppression du brouillard, backspeed corrigé en solo seulement, vue de l’hôte obligatoire en coop, partie complète en vidéo. Steam, Plutonium, BGamer et les consoles sont acceptés, pas la Wii.

La salle de la centrifugeuse en détail, en solo et en coop

Présentation

L'écran de chargement d'Ascension, une double page de bande dessinée avec les fusées et le Gersh Device, Call of Duty Black Ops Zombies

Ascension est la map Zombies du map pack First Strike, le premier contenu téléchargeable de Call of Duty: Black Ops. Elle se déroule dans un cosmodrome soviétique abandonné en 1963, envahi par les morts-vivants. L’équipe arrive de Kino der Toten à bord d’un module lunaire, au milieu du site de l’Ascension Group, où le scientifique Anton Gersh est piégé et appelle à l’aide. La map a apporté le Gersh Device, les Matryoshka Dolls, les Space Monkeys, la première quête principale de la série, et deux nouveaux atouts, PhD Flopper et Stamin-Up.

JeuCall of DutyBlack Ops
Map packFirst StrikeDLC 1 sur 4
SortieXbox 3601er févr. 2011PS33 mars 2011PC25 mars 2011
LieuCosmodrome de BaïkonourRSS kazakhe, Union soviétique6 novembre 1963
ModesZombies

La map devait d’abord être la map de lancement de Black Ops, mais elle n’était pas prête à temps et Kino der Toten a pris sa place. Son plan vient du cosmodrome de la mission de campagne « Executive Order », aussi utilisé pour la map multijoueur Launch.

Personnages

Les quatre héros d’origine, appelés plus tard Ultimis, reviennent avec un nouveau look : plus amochés, couverts de sang, et Richtofen dans une nouvelle tenue.

Portrait de "Tank" Dempsey, Call of Duty Black Ops Zombies

« Tank » Dempsey

Le Marine américain, doublé par Steve Blum.

Portrait de Nikolai Belinski, Call of Duty Black Ops Zombies

Nikolai Belinski

Le soldat soviétique, doublé par Fred Tatasciore.

Portrait de Takeo Masaki, Call of Duty Black Ops Zombies

Takeo Masaki

Le soldat de l’Armée impériale japonaise, doublé par Tom Kane.

Portrait d'Edward Richtofen, Call of Duty Black Ops Zombies

Edward Richtofen

Le scientifique du Group 935, doublé par Nolan North.

Samantha Maxis est l’annonceuse. On entend Anton Gersh dès la manche 1, qui demande à l’équipe de réparer le Casimir Mechanism, et les six radios cachées racontent l’histoire de Gersh et de son collègue Yuri Zavoyski.

Ennemis

Des zombies soviétiques, dont deux avec des masques à gaz, traversant le cosmodrome dans Ascension, Call of Duty Black Ops Zombies

Zombies

Des soldats Spetsnaz, des scientifiques de l’Ascension Group et des cosmonautes. Dans Black Ops uniquement, les zombies Spetsnaz tentent d’esquiver : ils roulent ou font un pas de côté quand un joueur les vise.

Des Space Monkeys pendant une manche de singes teintée d'orange dans Ascension, Call of Duty Black Ops Zombies

Space Monkeys

Des singes zombifiés en combinaison spatiale qui s’écrasent sur la map dans de petits modules. Ils remplacent les Hellhounds. Au lieu de poursuivre les joueurs, ils s’attaquent aux machines d’atouts et retirent l’atout à celui qui l’a acheté. Le dernier lâche un Max Ammo, et une Random Perk Bottle si aucune machine n’a été touchée.

Les manches de singes ne commencent qu’une fois le courant mis et un atout acheté par un joueur, puis reviennent toutes les quatre ou cinq manches.

Atouts

Double Tap n’est pas sur Ascension. Toutes les machines demandent le courant, sauf Quick Revive en solo.

Machine de l'atout Stamin-Up, rendu, Call of Duty Black Ops Zombies

Stamin-Up

2 000 points, nouveau sur cette map, après les grilles près de l’AK-74u, à côté d’un emplacement de Box.

Quick Revive

1 500 points, 500 en solo. Dans la salle de la centrifugeuse, dans la First Room.

Juggernog

2 500 points, en bas de l’escalier de la salle du MPL, à côté du PM63.

Speed Cola

3 000 points, près du pad de module le plus proche de la fusée, non loin de la M16 et de la Sickle.

PhD Flopper

2 000 points, nouveau sur cette map, dans la salle près du module Д où se vendent les grenades.

Mule Kick

4 000 points, ajouté par une mise à jour en 2011, sous la salle de Speed Cola.

Chaque atout, les Space Monkeys et le Pack-a-Punch

Armes

La Sickle remplace le Bowie Knife, et les Matryoshka Dolls remplacent les Monkey Bombs. Les armes murales sont réparties de la salle de la centrifugeuse jusqu’aux trois pads de modules :

Gersh Device, rendu du modèle, Call of Duty Black Ops Zombies

Gersh Device

Une grenade qui ouvre un trou noir et y aspire les zombies de la map. Un joueur qui saute ou plonge dedans est téléporté ailleurs.

Grenade Matryoshka Doll, rendu du modèle, Call of Duty Black Ops Zombies

Matryoshka Dolls

Une grenade à fragmentation multiple : la poupée explose quatre fois en dispersant des poupées plus petites.

Thundergun, rendu du modèle, Call of Duty Black Ops Zombies

Thundergun

Le canon à air de Kino der Toten revient dans la Box.

Fusils de la salle de départ

La M14 et l’Olympia, 500 chacun. Dans la First Room.

Laboratoires et bâtiment du courant

Le MPL et le PM63 à 1 000, le Stakeout à 1 500.

Pads de modules

Le MP5K, l’AK-74u, la M16, les Claymores, les grenades à fragmentation et la Sickle à 3 000.

Chaque arme murale, la Box et les armes miracles

Modules lunaires et fusée

Une fois le courant mis, un module lunaire transporte les joueurs entre la salle de la centrifugeuse et trois pads, marqués Б, Д et Ф, pour 250 points le trajet. On peut l’appeler depuis le terminal de n’importe quel pad, et depuis la centrifugeuse il vole vers un pad au hasard. Revenir depuis chacun des trois pads débloque la fusée : un bouton à côté de l’interrupteur de courant la lance, et les portes blindées de l’aire de lancement s’ouvrent sur le Pack-a-Punch.

Un module lunaire décollant de son pad à côté de la fusée dans Ascension, Call of Duty Black Ops Zombies

Le module lunaire

Les joueurs peuvent tirer depuis la plateforme pendant le vol, et quiconque se trouve sous un module qui atterrit meurt.

La fusée hissée sur l'aire de lancement par sa tour de service dans Ascension, Call of Duty Black Ops Zombies

La fusée

Hissée sur l’aire de lancement par sa tour de service une fois le courant mis. Abattue aux explosifs pendant sa montée, elle laisse un Double Points sous la plateforme de lancement.

Pièges

Des pièges à feu sur les grilles et des tourelles automatiques, tous demandant le courant.

Mystery Box

950 points le tirage. La Box commence toujours dans la salle du courant, et un ours en peluche l’envoie vers l’un de cinq autres emplacements : en bas de l’escalier de la salle du courant près de Mule Kick, face à la baie de lancement, près de chacun des pads de modules, à côté de Stamin-Up, et dans le coin de la salle de la centrifugeuse. Elle contient le Ray Gun, le Thundergun, le Gersh Device, les Matryoshka Dolls et la plupart de l’arsenal de Black Ops. Le bonus Death Machine apparaît aussi sur cette map.

Easter egg : le Casimir Mechanism

La première quête principale de Zombies. Gersh, piégé après que Yuri l’a poussé par la ruse à déclencher son propre appareil, demande à l’équipe de réparer le Casimir Mechanism et d’ouvrir une sortie. Elle a été pensée pour quatre joueurs, même si elle a aussi été terminée en solo : un Gersh Device lancé sur un générateur hors de la base, un terminal allumé, quatre boutons pressés ensemble pendant une manche de singes, deux minutes sur une plaque de pression devant une horloge près du Pack-a-Punch, les lettres L-U-N-A récupérées en prenant le module, puis un trou noir touché avec un Ray Gun amélioré, un Thundergun amélioré et une Matryoshka Doll. Gersh est libéré et chaque joueur reçoit une Death Machine pendant 90 secondes.

Le Casimir Mechanism étape par étape

Secrets

Les quatre poupées Matryoshka de Dempsey, Nikolai, Takeo et Richtofen, rendus des modèles, Call of Duty Black Ops Zombies

Les poupées des héros

Quatre poupées Matryoshka aux visages de Dempsey, Nikolai, Takeo et Richtofen parlent quand on les utilise.

Abracadavre

Trois ours en peluche tenant une faucille lancent la chanson de Kevin Sherwood et Elena Siegman. L’un est près de l’Olympia, sur le balcon de la salle de départ.

Téléphones rouges

Trois téléphones sonnent au hasard, avec des voix de « Five » : Kennedy, Nixon et Castro.

Radios cachées

Six enregistrements de Gersh et Yuri, chacun apparaissant après l’écoute du précédent. Le troisième est dans la salle de la centrifugeuse.

Tous les secrets d’Ascension

Succès

First Strike a apporté quatre succès pour Ascension, qui valent 150 Gamerscore. Aucun ne peut s’obtenir dans une partie First Room : ils demandent les modules, la Box, le Pack-a-Punch ou une manche de singes.

SuccèsCommentGamerscoreTrophée
The Eagle has LandersDans Ascension, s’échapper à bord des trois modules lunaires.35GBronze
They are going THROUGH!Dans Ascension, tuer au moins 5 zombies avec 1 Gersch device.35GBronze
Space RaceDans Ascension, passer une arme au Pack-a-Punch avant la manche 8.45GArgent
Chimp on the BarbieDans Ascension, tuer un space monkey avec un piège à feu.35GBronze
Icône du succès The Eagle has Landers, Call of Duty Black Ops Zombies

The Eagle has Landers

Payer un trajet depuis chacun des trois pads extérieurs jusqu’à la centrifugeuse ; appeler le module ne compte pas.

Icône du succès They are going THROUGH!, Call of Duty Black Ops Zombies

They are going THROUGH!

Lancer un Gersh Device dans une horde d’au moins cinq zombies.

Icône du succès Space Race, Call of Duty Black Ops Zombies

Space Race

Le courant, les trois trajets en module et le lancement de la fusée, le tout avant la manche 8.

Icône du succès Chimp on the Barbie, Call of Duty Black Ops Zombies

Chimp on the Barbie

Déclencher un piège à feu devant les singes pendant une manche de singes.

Anecdotes

  • Le nom de code de la map est zombie_cosmodrome.
  • Sur l’écran de chargement, les ombres des trois fusées forment le nombre 115.
  • Dempsey résume le début d’une partie : « New place, same problem, no power. HOLY CRAP, NO COLOR EITHER!! »
  • Deux batteries de voiture sous un escalier de la salle de la centrifugeuse portent une inscription en cyrillique qui se lit « Sparky », le surnom d’un développeur de Treyarch.
  • La chanson de mort est Pareidolia, entendue en entier plus tard comme Easter egg musical de Shangri-La.
  • Ascension est revenue dans le map pack Zombies Chronicles pour Black Ops III, avec de nouvelles armes et Widow’s Wine à la place de PhD Flopper.