Équipement de départ
Chaque partie de TranZit commence avec un M1911, le couteau et des grenades à fragmentation. Les armes murales revendent des munitions au même endroit, et la Mystery Box couvre le reste.

Toutes les armes de TranZit : onze armes murales avec prix et emplacements, les Galvaknuckles et le Bowie Knife, le Jet Gun, les six emplacements de la Mystery Box et sa liste complète, l'EMP Grenade et le Ray Gun au mur.
Chaque partie de TranZit commence avec un M1911, le couteau et des grenades à fragmentation. Les armes murales revendent des munitions au même endroit, et la Mystery Box couvre le reste.
| Arme | Prix | Emplacement |
|---|---|---|
M14 | 500 | Hall du Bus Depot (First Room) |
Olympia | 500 | Hall du Bus Depot (First Room) |
Semtex | 250 | Town, librairie Rare Books (Turbine) |
B23R | 1000 | Dans le bus |
MP5 | 1000 | Diner, à côté de Speed Cola |
Claymore | 1000 | Cabanon de la Farm (Turbine) |
Colt M16A1 | 1200 | Tunnel |
AK-74u | 1200 | Power Station, côté des toilettes extérieures |
Remington 870 MCS | 1500 | Farm, rez-de-chaussée de la grange |
| Bowie Knife | 3000 | Hunter’s Cabin |
Galvaknuckles | 6000 | Toit du Diner |

6 000 points, des poings électriques sur le toit du Diner, accessible avec la trappe du bus posée dans le Diner. Ils tuent un zombie d’un coup de poing jusqu’à la manche 14, un Denizen en deux, l’Avogadro en deux. Si vous tombez à terre pendant l’animation d’achat, vous les perdez.
3 000 points dans la Hunter’s Cabin. Tue en un coup de la manche 1 à 9, quatre coups sur l’Avogadro.
L’un comme l’autre permet de traverser le brouillard : un coup bien placé tue un Denizen en plein saut.

Le Thrustodyne Aeronautics Model 23 a fait ses débuts sur TranZit. Il aspire les zombies et les déchiquette dans ses pales, même ceux qui sont derrière vous.

Le cadran de gauche monte quand vous tirez. Au bout de la zone rouge, après environ 6 secondes de tir, il explose. Tenu sans tirer, il refroidit.
L’explosion vous blesse un peu et disperse les pièces autour de vous. Une pièce tombée dans la lave retourne à son point d’apparition ; une pièce sur laquelle le bus roule est perdue pour de bon.
Il prend l’emplacement de l’objet à construire, pas un emplacement d’arme. Il ne passe pas au Pack-a-Punch et ne rapporte aucun point.
Tiré en l’air, il vous maintient un instant.
Le côté Richtofen de Tower of Babble demande d’en faire exploser un sous le Pylon.
Où trouver ses quatre pièces : voir la page des objets à construire.

950 points le tirage, avec six emplacements. Elle commence toujours la partie au Diner, dans le garage de la station-service.

L’emplacement de départ.

Devant la station, près de la porte de la First Room.

Sur le balcon de la ferme.
Dans la salle du courant.
À l’étage du bar.
Dans la ruelle de derrière.
Elle contient le Five-Seven (simple et en double), KAP-40, Python, Executioner, Chicom CQB, SMR, FAL, M8A1, Type 25, MTAR, Galil, M1216, S12, Barrett M82A1, DSR 50, HAMR, RPD, Ballistic Knife, War Machine, RPG, Ray Gun, Ray Gun Mark II (avec le pack de maps Vengeance), Monkey Bombs et EMP Grenades.

Uniquement sur Green Run. Une EMP étourdit les zombies, tue l’Avogadro sur le coup, et coupe les Turbines, machines d’atout, le bus, le Pack-a-Punch et les lampadaires à proximité. Les deux côtés de l’Easter egg en ont besoin. Neutraliser dix zombies avec une seule EMP rapporte The Lights Of Their Eyes.
Un Persistent Upgrade transforme l’arme murale Olympia de la First Room en Ray Gun pour les mêmes 500 points. Il concerne les joueurs qui n’ont jamais dépassé la manche 10 sur une map principale : tuez au moins cinq zombies d’affilée sans headshot, sans kill au corps à corps ni réparation de barricade, puis achetez l’Olympia. Les détails sont sur la page des Persistent Upgrades.
Dans le hall du dépôt, un run First Room dispose du M1911, du couteau, des grenades et des deux armes murales : le M14 et l’Olympia, à 500 points chacune. L’emplacement de Mystery Box le plus proche est dehors, après la porte à 750.