La First Room

Sur ZFRR, la First Room de Buried est Processing, le bâtiment minier en métal rouillé au bord du Rift où commence chaque partie. Une passerelle fait le tour d’une fosse en contrebas avec une rambarde et un gros rocher au milieu, et les quatre joueurs apparaissent sur cette passerelle. Un côté n’a aucun mur : il donne sur le Rift, le « grand trou dans la terre » que les personnages commentent dès le début de la partie.
La salle contient deux armes murales, l’Olympia sur le mur est et le M14 sur le mur sud, toutes deux à 500 points, et trois fenêtres barricadées, deux sur le mur est et une sur le mur ouest. Il n’y a aucune porte à acheter : la sortie est un trou dans la passerelle ouest, là où le sol a cédé sous la passerelle du LSAT, et il tombe dans le tunnel où se trouve Quick Revive. En haut d’un escalier cassé, une passerelle porte le LSAT pour 2000 points ; elle s’effondre quelques secondes après que vous y avez atterri et vous fait tomber sous terre. Au fond de la fosse se trouve l’emplacement où se construit la NAV Table pour l’Easter egg.
Les records actuels, du solo à quatre joueurs, sont affichés à côté de cet article, et le classement de Buried liste chaque run avec sa vidéo. Il est divisé en trois tableaux, selon les règlements tenus sur B2 :

Classic
Les joueurs restent à l’étage où ils apparaissent dans Processing. Tomber dans le premier trou vers Quick Revive, acheter le LSAT et la Persistent Upgrade du Ray Gun au mur sont tous interdits.

Quick side
Les joueurs doivent tomber dans la zone de Quick Revive dès qu’ils ont le contrôle, et rester dans la salle de la machine Quick Revive et les grottes voisines. Descendre plus bas jusqu’à la Barn, le LSAT et l’amélioration Ray Gun sont interdits.
Ray Gun
La même salle et les mêmes règles, sauf que la Persistent Upgrade du Ray Gun au mur est autorisée : l’Olympia au mur donne alors un Ray Gun pour 500 points. B2 en a fait un tableau à part lors de son vote d’avril 2023.
Sur tous les tableaux, se reconnecter pour garder la Persistent Upgrade Juggernog au-delà de la manche 14 est interdit.

































